完美诠释了“抄都抄不明白”的真谛。开局三分钟就能感受到策划在《原神》《幻塔》《光遇》之间反复横跳的精神分裂:美工组用脚捏的海洋生物建模,仿佛海底捞甩面师傅兼职做的;号称开放世界的海域地图,实际探索自由度堪比鱼缸里的观赏鱼,每游十米必撞空气墙。战斗系统更是鬼才设计,水元素技能特效糊成一锅海鲜粥,BOSS战打到一半必然触发贴图消失术,让玩家在“打怪还是打马赛克”的哲学问题中陷入沉思。
最离谱的是逼氪姿势——抽卡池里塞满水产主题武器,648一发的“鲸落圣剑”砍起小怪像用菜刀刮鱼鳞,而零氪玩家手持咸鱼干连海草都砍不断。剧情更是重量级,NPC人均谜语人,三句话不离“潮汐的意志”“古老的契约”,实际主线就是给全村送贝壳外卖。优化组应该集体祭天,手机烫得能煎溏心蛋,掉帧卡顿配上祖传穿模术,完美模拟深海窒息体验。玩这游戏就像参加海洋馆主题密室逃脱,充钱充到脑缺氧,最后发现策划才是真正的“潮汐守望者”——专割韭菜浪!