剧情割裂堪比精神分裂:前半段还在正经讲“双星对立”,后半段突然化身太空歌剧,从村斗跳转到歼星舰大战,逻辑断层仿佛编剧中途换人15。更离谱的是,女主头发说变金就变金,爱情线生硬得像按头磕糖,强行发糖的工业糖精齁到反胃5。
战斗系统“薛定谔的爽快”:杂兵战还能连击闪避装个逼,一到BOSS战全员变木桩——霸体设定让连招成了笑话,纯拼血条长度,策略性不如打地鼠35。更绝的是,太空战全屏冲撞秒杀后排,逼得玩家只能切主角玩“1V1男人大战”,说好的团队协作呢?5
角色塑造全员工具人:六个伙伴看似各有特色,实则全是主角挂件。除了男女主,其他人单人剧情约等于零,技能再炫酷也像AI操控的纸片人,存在感比DLC时装还薄弱36。
反人类设计叠Buff:跑图跑断腿,传送点动不动罢工;怪物换皮敷衍到“红皮猪”和“蓝皮猪”都能算两种怪;金币经验抠搜得像在玩《黑魂》,连开修改器都救不了这肝度68。
最讽刺的是,这游戏一边顶着“系列革新”的帽子吹画面,一边把老玩家最爱的传说味丢进黑洞——难怪有人锐评:“年度最佳?不如改叫年度最佳半成品!”