从2007年画饼画到切尔诺贝利石棺都拆迁了,这盘“核子回锅肉”终于上桌时,却发现开发者把“开放世界”做成了“开放伤口”。优化堪比用土豆发电的盖格计数器,3060显卡跑出10帧的赛博行为艺术,BUG数量比地图上的变异怪物还多三倍,走着走着突然遁地穿越到《我的世界》都算基础操作。剧情拿着祖传的“找研究员”任务链当传家宝,NPC人均谜语人,对话选项比辐射值计量表还让人头晕。说好的动态生态系统,结果变异兽AI只会复读“扑咬→卡墙→鬼畜抽搐”三件套,建议改名叫《潜行者:程序员的自我放飞》。最绝的是祖传的“硬核生存”,背包里装着三把AK却要为半个发霉面包和土匪玩半小时《死亡搁浅》式负重管理,懂了,原来末日废土第一生产力是腰间盘突出!这游戏最恐怖的辐射不是核污染,是开发组用“情怀剂量”把玩家腌成赛博酸黄瓜了!